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「盒饭财经」:好的创业机会什么时候到来?

2016-07-30 11:15:26 0 创业思维, 数据思维 | ,

最 强 音

万科独立董事华生:独立董事当然要有自己的专业判断,并依据这个判断去投 票。但是,在董事会内部发生分裂的特殊情况下,独董的投票将决定重组预案的命运时,这时格外的谨慎是必要的。当自己的判断与股东大会先前赞同的方向一致,果断决定投赞成票,使重组预案有机会让股东大会再次审议,显然是正确的选择。这不但不是推卸责任,而是在大股东反对的 压力下,从公司整体利益出发和维护在董事会无代表的所有股东权利勇敢地承担了责任。

「盒饭财经」:好的创业机会什么时候到来?

九合创投创始人王啸:一个好的创业时机,最主要的还是要看你选择的时间点和你对底层规律的理解,以及在底层规律之上选择一个合适的领域和方向的能力。此外,在我看来,任何一个创业领域,它的机会窗口的出现,不会超过一年时间。

纷享逍客副总裁李鸿飞:企业成败集于一个领导者的风险太大,智慧型组织将是企业组织进化方向。动车跑得快,得益于每个车厢的动力系统,车头控制方向。企业想要更快发展,就要赋能,激活组织。一旦全部组织个体被激活,企业就会有无限的战斗力。

明势资本丁一涵:行业创新往往发生在行业由盛转衰的环境中进行,如果有公司能提供高于行业水平的生产效率和生产水平,就能取得较好的竞争优势。工业领域的创业公司平台化的机会比较少,成为跨行业巨头的可能性也不大,但是细分市场的机会比较多,每个细分行业里面都能找到一两家上市公司。阻碍工业领域创业公司发展状态有三个原因:壁垒不长久、规模不经济、发展不迅速。

凯鹏华盈中国基金主管合伙人周炜:独角兽成长的三大定律:一、越野定律 :知赛道,知门槛,知能力;二、红灯定律:成功就在红灯闪烁前你超过对手的那一个身位;三、火箭定律:不要妄想一飞冲天,多级加速才是正道,企业家在创业过程中快速成长,团队和外部资源必须能够吐故纳新,跟上节奏。

 

宏 观

【6846元】上半年全国居民人均可支配收入11886元,实际增长6.5%。人均工资性收入6846元,增长8.5%。上半年来自房地产、教育、卫生、公共管理等行业的人均工资性收入增速均在15%左右

【7.1%】上半年文化及相关产业企业营业收入累计同比增速出现下滑,结束了此前回升的态势。新闻出版发行服务业营业收入同比增长7.1%;以“互联网+”为主要形式的文化信息传输服务业增长29.7%

【28.5%】2016年上半年,全国50大城市土地出让金高达9655.9亿,同比增长38.5%

 

公 司

【-34.1%】百度发布了截至6月30日的2016财年第二季度未经审计财报,报告显示百度该季净利润为24.14亿元(约合3.632亿美元),同比下滑34.1%,创8年来单季最大跌幅

【-42%】索尼发布上季度财报:索尼营收1.6132万亿日元(156亿美元),同比下滑10.8%;运营利润562亿日元(5.46亿美元),同比下滑42%。归属于索尼公司股东的净利润为212亿日元(2.05亿美元),同比下滑74.3%

【1200万元】北京金融街丽思卡尔顿酒店等6家企业以“营改增”为借口,捏造涨价信息、哄抬价格、扰乱市场秩序,北京、上海、辽宁三地价格主管部门依法对6家企业各罚款200万元,共计1200万元

【3万】国家质检总局公布了6月进口不合格工业产品信息。据名单显示,包括H&M、UNIQLO、Pull&bear等快时尚品牌分别因为色牢度不合格等原因累积超过3万件商品受检不合格,Dior等大牌部分商品因检出可分解致癌芳香胺染料等原因遭到退运

【2000万美元】美国创新教育公司奇幻工房获2000万美元B轮融资,领投方为美国中经合投资和李开复领军的创新工场

【93亿美元】甲骨文公司宣布,已同意以93亿美元收购全球领先的云计算商务软件套件供应商NetSuite

【2.05亿】久其软件发布公告,宣布拟以2.05亿元人民币收购国内数字营销公司瑞意恒动100%股权

【12.61亿美元】复星医药拟通过控股子公司以12.61亿美元的价格收印度药企Gland Pharma Limited约86.08%的股权

【36亿】电竞公司英雄体育获印纪光大文化产业基金,永桐基金等联合投资共计3.4亿元,成立3月估值36亿

【1.5%】上半年,大众全球汽车销量同比涨1.5%至512万辆,位列全球销量榜首,上半年乘用车品牌全球交付量达293万辆

 

报 告

【3%】2015年中国建材家居行业市场规模达到41597亿元,同比增长2.2%,互联网渗透率仅为3%。北京市场用户消费者在装修时使用传统装修公司的仍占48.61%,使用互联网装修公司或平台的占29.56%,21.83%的消费者使用装修队

【4.89亿】2016年上半年,中国游戏用户4.89亿人,端游用户1.38亿人,同比增3.1%;页游用户2.79亿人,同比降8.7%;移动游戏用户4.05亿人,同比增10.7%。手游的销售收入已占到整个游戏产业收入的47.6%

微信公众号:盒饭财经 ID :daxiongfan

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